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Grande Section → CE1 · Programmes officiels

Tout le programme officiel,
devenu un jeu.

39 jeux qui suivent, compétence par compétence, les Bulletins Officiels de la Grande Section au CE1 — et déjà à jour pour les nouveaux programmes 2026. Conçus par un parent, co-testés à la maison, offerts à tous.

100 % gratuit Sans publicité Sans compte Sans tracking Hors ligne RGPD par construction
L'Archipel : la carte des îles et de leurs jeux
39jeux profonds
108compétences officielles
6univers à explorer
GS·CP·CE1du cycle 1 au cycle 2

La différence

Pas une application de plus. Un programme scolaire, joué.

La plupart des applis « éducatives » empilent des mini-jeux génériques. Ici, chaque jeu est relié à un attendu officiel précis, à sa référence au Bulletin Officiel et à sa période de l'année scolaire. Y compris les trois nouveaux programmes qui entrent en vigueur à la rentrée 2026-2027.

FrançaisBO n°41 · oct. 2024

Phonologie auditive, correspondances graphème-phonème au tempo du CP, encodage sous dictée, fluence (repères 30/50/70 mots/min), compréhension : anaphores et inférences.

MathématiquesBO n°41 · oct. 2024

Numération et valeur positionnelle, calcul, problèmes modélisés en barres (méthode de Singapour), monnaie, géométrie et grandeurs, fractions précoces au CE1.

Sciences & technologieBO n°24 · juin 2026 · nouveau

Le vivant et ses besoins, le corps humain et les cinq sens, le cycle d'une plante, les objets techniques (un objet répond à un besoin, de la matière à l'objet).

Histoire-géographieBO n°22 · mai 2026 · nouveau

Se situer dans le temps (autrefois / aujourd'hui, les générations) et dans l'espace (reconnaître des paysages, distinguer terres et océans).

Langues vivantesBO n°12 · mars 2026 · nouveau

Anglais Pré-A1 à l'oral, en vraie voix britannique : salutations, se présenter, le corps, la nourriture, les goûts et les émotions.

EMC & émotionsle droit, la règle, l'engagement

Reconnaître et nommer ses émotions, réguler un conflit sans violence, comprendre les règles de la vie commune, coopérer et s'entraider.

108 compétences officielles cartographiées — chacune reliée à son attendu, à sa période (P1 → P5) et au jeu qui l'entraîne. L'espace parents en montre l'état réel, compétence par compétence.

Orthophonistes & enseignants

Pensé pour le cabinet et pour la classe.

Gratuit, hors ligne, sans compte, multi-profils : plusieurs choix de conception le rendent utilisable en séance comme en remédiation.

Phonologie 100 % auditive

Scansion, fusion, suppression de syllabes : le mot n'est jamais affiché dans les jeux de sons, exactement comme en séance.

Encodage graphémique

Un clavier de graphèmes (une touche = un son), au tempo officiel du CP : voyelles → consonnes → digraphes → graphèmes complexes.

Anaphores & inférences

La reprise pronominale (il / elle / ils / elles) et l'inférence — parmi les meilleurs prédicteurs de la compréhension au CP — travaillées en jeu.

Fluence avec MCLM

Lecture chronométrée en duo : vous obtenez les mots correctement lus par minute, situés sur les repères 30 / 50 / 70. L'enfant ne voit jamais de chiffre.

Multi-profils

Un profil par patient ou par élève sur la même tablette, avec des progressions totalement séparées.

RGPD par construction

Aucune donnée ne quitte l'appareil, aucun compte, aucun cookie. Export / import JSON local. Rien à déclarer.

Le détail pour les professionnels →

Fondements

Chaque choix s'appuie sur la science de l'apprentissage.

01

Approche graphémique stricte (S. Dehaene, Graphogame) : décodage graphème par graphème au tempo officiel, phonologie purement auditive.

02

L'estimation sur la droite numérique, l'un des meilleurs prédicteurs de la réussite en maths, est un jeu entier — du 0-10 au 0-100.

03

Répétition espacée à exposition variée (J+2, J+7, J+21, boîtes de Leitner) : une notion maîtrisée revient, servie par un jeu différent.

04

Score honnête, zéro dark pattern : seuls les premiers essais comptent. Pas de streaks, pas de « reviens demain » — 80 % des applis des 3-5 ans en contiennent (JAMA, 2022), pas celle-ci.

39 jeux · 6 univers

Six îles à explorer.

Des jeux profonds, à contenu procédural — jamais deux fois le même puzzle. L'enfant produit la réponse : il construit, règle, trace, range. Jamais de simple choix multiple.

L'Île aux Sons Phonologie, décodage, encodage, lettres cursives, fluence, compréhension8 jeux
L'Île aux Nombres Numération, calcul, problèmes en barres, monnaie, géométrie, fractions11 jeux
L'Île du Monde Le vivant, le corps, le temps et l'espace, l'eau, les objets techniques9 jeux
L'Île d'Ailleurs Anglais Pré-A1 en voix britannique, couleurs, rythme et musique5 jeux
L'Île des Robots Programmation, motifs organisés, coordonnées, symétrie, déduction4 jeux
L'Île des Sentiments Reconnaître les émotions, réguler un conflit, les règles et l'entraide2 jeux
La Rivière aux Lucioles : estimation sur la droite numérique
La Rivière aux Lucioles — estimation numérique
La Pizzeria des Fractions : partage en parts égales
La Pizzeria des Fractions — fractions du CE1
La Lettre Magique : tracé des lettres cursives au doigt
La Lettre Magique — tracé cursif au doigt

Espace parents

Vous voyez exactement où en est votre enfant.

Derrière une petite multiplication — pour que l'enfant n'y entre pas seul.

La carte de compétences

Chaque attendu officiel colorié selon la maîtrise réelle, situé par rapport à la période en cours à l'école (P1 à P5).

Fragilités détectées

Les notions sous 80 % de réussite au premier essai sont signalées, avec les jeux exacts pour les retravailler ensemble.

Temps d'écran respecté

Des parties de 3 à 5 minutes. Vers 15 minutes, la mascotte propose gentiment de conclure — le site n'a aucun intérêt à vous retenir.

Vos données chez vous

Tout reste sur la tablette. Un profil par enfant, export JSON pour changer d'appareil. Aucun serveur, aucun compte.

L'engagement

Rien à vendre. Donc rien à vous cacher.

Ce site est un projet personnel, construit par un parent pour ses enfants et offert à tous. Pas de modèle publicitaire qui pousse à rester, pas de payant qui réclame un compte. Cette liberté permet d'appliquer sans compromis ce que dit la recherche.

100 % gratuitSans publicitéSans compte Sans trackingHors ligneOpen source

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