Pour les orthophonistes et les enseignants

Mes Jeux Éducatifs est gratuit, sans publicité, sans compte et fonctionne hors ligne une fois installé (PWA). Plusieurs choix de conception le rendent utilisable en séance ou en remédiation :

Ce qui peut vous servir

Phonologie purement auditive. Dans les jeux de conscience phonologique (Le Train des Syllabes), le mot n’est jamais affiché : scansion, fusion, suppression et permutation syllabiques se travaillent à l’oreille, comme en séance.
Encodage au tempo graphémique. La Machine à Écrire Magique suit la progression graphémique du CP (voyelles → consonnes fréquentes → digraphes → graphèmes complexes), avec un clavier de graphèmes — pas de clavier AZERTY.
Compréhension : anaphores et inférences. Mystères au Village travaille la reprise pronominale (il/elle/ils/elles, genre et nombre) et l’inférence — parmi les meilleurs prédicteurs de la compréhension au CP, rarement disponibles en jeu.
Fluence avec MCLM. Fluence Express propose une lecture chronométrée en duo : vous chronométrez la lecture à voix haute, indiquez les erreurs, et obtenez les mots correctement lus par minute, situés par rapport aux repères 30/50/70 (fin CP / CP consolidé / fin CE1). L’enfant, lui, ne voit jamais de chiffre.
Geste graphique. La Lettre Magique guide le tracé cursif au doigt (modèle animé → pointillés → autonomie), du graphisme préparatoire GS aux minuscules cursives par familles de geste.
Confusions visuelles. La Chasse aux Lettres fait revenir adaptativement les paires b/d, p/q, m/n dans les trois graphies, cursive comprise.

Pensé pour un cadre professionnel

Une remarque, un besoin, une compétence à couvrir ? Le projet est ouvert aux contributions (corpus de mots, gabarits de problèmes) — voir le dépôt GitHub.

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