✍️ La Lettre Magique
Trace les lettres avec ton doigt !
Un jeu de L’Île aux Sons (Lire, écouter, écrire), pour les niveaux Grande Section, CP. L’enfant manipule directement — il construit, règle, trace ou tape sa réponse : jamais de simple choix multiple. Toutes les consignes sont lues à voix haute : un enfant qui ne sait pas encore lire est autonome de bout en bout.
▶ Jouer à La Lettre MagiqueCompétences officielles travaillées
Tracer boucles, ponts et vagues
Français — lire et écrireGrande Section
Attendu officiel : Réaliser les tracés de base de l’écriture : boucles, ponts, vagues, ronds (programmes 2025, BO n°41 du 31/10/2024).
Français — lire et écrireGrande Section
Attendu officiel : Réaliser les tracés de base de l’écriture : boucles, ponts, vagues, ronds (programmes 2025, BO n°41 du 31/10/2024).
Tracer les lettres en attaché
Français — lire et écrireCPPériode 1
Attendu officiel : Tracer les lettres cursives minuscules avec un geste fluide et normé (programmes 2025, BO n°41 du 31/10/2024).
Français — lire et écrireCPPériode 1
Attendu officiel : Tracer les lettres cursives minuscules avec un geste fluide et normé (programmes 2025, BO n°41 du 31/10/2024).
La progression de l’enfant sur ces compétences est visible dans l’espace parents, avec les libellés officiels des programmes.