Suivre et décrire un itinéraire

Explorer le monde — sciences, temps et espaceCP

Attendu officiel (programmes 2025)
Questionner le monde de l’espace : coder, décoder et suivre un déplacement sur un plan quadrillé pour aller d’un lieu à un autre

À maîtriser d’abord

Les jeux qui l’entraînent

🗺️ L’École de Plume — Guide Plume dans toute l’école !
▶ Jouer

La maîtrise est mesurée sur les premiers essais uniquement (fenêtre des 10 dernières réponses) et revue par répétition espacée. Le détail est visible dans l’espace parents.